艺术和设计被视为不同的学科,但是它们之间具有自然的相似性,并且许多关键要素是相同的。人们通常认为这些要素和原理属于一组清晰的类别,并且这些要素和原理适用于任何目的的作品。艺术和设计作品中的元素反映了用于创建它们的原理。
在所有艺术和设计流派中都有一套元素和原则。
颜色
色彩是设计和艺术中不可或缺的元素,可以表达人类的基本情感。颜色具有许多影响其外观的属性,包括色相(特定的颜色),强度(颜色的强度或纯度)和值(颜色的亮度)。色彩在艺术和设计中的大量使用通常涉及对比色以及各个色彩元素。
形状或形式
艺术品或设计中的形状是定义的区域,有时由存在的其他元素来划定或指示。通常将形状视为二维,将形状视为三维。特定作品中的形状可能会影响其本身的权利或影响它们在整个设计中的适合度。
线
在设计中,一条线可以是连接两个或多个点的可见物理标记,也可以是暗示的线,可以在特定方向上吸引观察者的眼睛。一条线可以由周围的对象或形状明确表示的轮廓定义。线条会影响艺术品或设计对象中对象的排列和外观。
空间
人们通常从两种意义上来思考空间。它可以指示物理尺寸或深度,也可以指示对象内部或外部的空白区域。在二维和三维设计中,空间都可能是一个因素,这表明元素之间如何相对放置。
纹理
纹理是艺术品或设计中元素的触摸质量的指标。纹理表示元素具有某种品质,例如粗糙度,平滑度,热度,冷度,柔软度或硬度。纹理可以对作品的感知方式产生重大影响。
平衡
平衡是指艺术品或设计中的元素在水平,垂直或在任何其他轴上相互称重的方式。可以使用对称性或非对称性来实现艺术上的平衡,这两者都会在观看者的眼睛上产生明显不同的效果。
部分
比例是设计或艺术品中元素相对于彼此的大小和面积的度量。因此,比例表示有关艺术品中各个部分之间如何相互关联的信息,并且通常会涉及缩放或变形以产生不同的视觉效果。
重点
在设计和构图中使用强调来暗示对元素的相对重要性,某些元素比其他元素具有更多或更少的优势。在艺术品中有效地使用强调可能会影响观看者的眼睛被吸引到某些区域的方式,以及如何感知其中的物体。
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