游戏

游戏,游戏引擎,unity学习笔记等

  • Transform 类提供多种方式来通过脚本处理游戏对象的位置、旋转和缩放,以及与父和子游戏对象的层级关系。1、Translatetransform.Translate(Vector3.forward...

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  • Unity 在 UnityEngine 命名空间中有一个名为 Object 的类,作为 Unity 可以在编辑器中引用的所有对象的基类。Unity 的 Object 类充当大多数 Unity 内置类的...

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  • MonoBehaviour 类是一个基类,所有 Unity 脚本都默认派生自该类。 协程 MonoBehaviour 类允许您启动、停止和管理协程,这是一种编写异步代码的方法,其中包括等待...

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  • Unity 的 GameObject 类中的一些方法 1、GameObject 的活动状态 GameObject.SetActive(true);//设置活动状态 true/false Ga...

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  • (有 4 篇笔记)