UI
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UI-笔记
当你迫于压力,要制作出设计精良、易于使用的移动应用时,根本就没时间进行完全的创新。这本简要的手册提供了70多种移动应用设计模式作为参考,包括了从当前iOS、Android、BlackBerry、WebOS、Windows Mobile以及Symbian平台中提取的超过400张的应用截图。用户体验设计大师Theresa Neil将向你介绍包括反模式在内的10种...阅读全文
《移动应用UI设计模式》一书中用户体验设计师Theresa Neil,介绍了包括反模式在内的10种不同类型的设计模式。 无论你正在设计一款简单的iPhone应用,还是开发适用于当前市场上所有流行移动操作系统的应用,这些设计模式都能助你一臂之力。 要设计出优秀的移动应用,就要先了解目前不同操作系统下优秀的设计案例。这本书的书名很明显是受“四人组”《...阅读全文
法则是用来参考,具体问题具体分析,设计需要灵活变通。 7±2法则 因为人脑处理信息的能力有限,所以它通过把信息分成块和单元来处理复杂问题。根据George A Miller 的研究,人们短期记忆每次能处理5~9件事情。这经常贝作为把导航菜单的元素限制在7个以内的依据。但是关于”7±2″的争论很激烈。以至于如何把他应用到网站上还不明确。(来自《众妙...阅读全文
因为人脑处理信息的能力有限,所以它通过把信息分成块和单元来处理复杂问题。根据George A Miller 的研究,人们短期记忆每次能处理5~9件事情。这经常贝作为把导航菜单的元素限制在7个以内的依据。但是关于”7±2″的争论很激烈。以至于如何把他应用到网站上还不明确。7±2法则实际应该中还有很多。1、交互设计7±2法则是交互设计中一个常用的法则,例如网页导...阅读全文
首先,网页设计与手机UI,操作的媒介不同,鼠标与手,这是一个很大的区别,而这个区别所造成的几点不同如下: 1、精确度不同: 鼠标的准确度是相当高的,哪怕是再小的按钮,对于鼠标来说,也是可接受的(注意,仅仅是可接受),点击的错误率不会很高。 而手的准确度相对而言就没那么高了,而且还要照顾一些肢端较大的用户,因此对于手机UI中的按钮,就...阅读全文
图表设计的过程实则是将数据进行可视化表达的过程,其研究的对象源头是数据,然而,数据本身价值不大,所谓的“数据”往往是由一些看起来有用和没用的“数字”组成,用户很难从这些散乱的数字中发现有价值的信息,因此,如果把这些“数字”从商业目的、用户动机进行有机组合、关联或定义就使得数据变得有意义(价值),图表只是最终的表现形式。 作为一名交互设计师在进行图表设计...阅读全文
虽然如今好的配色方案已经唾手可得,但为数据可视化找到合适的配色方案,却仍是一项巨大挑战。通过调查网络上已存在的配色方案发现,只有少数配色方案是为复杂的图表和数据可视化而设计的。可视化配色视觉表现设计是必不可少的环节,在为可视化数据寻找适合的配色时经常会遇到很多问题,下面对这些问题做一下整理: 问题1:辨识度低 我们看过的许多配色方案都不适用于数据...阅读全文
(有 7 篇笔记)