UI设计
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UI设计-笔记
当你迫于压力,要制作出设计精良、易于使用的移动应用时,根本就没时间进行完全的创新。这本简要的手册提供了70多种移动应用设计模式作为参考,包括了从当前iOS、Android、BlackBerry、WebOS、Windows Mobile以及Symbian平台中提取的超过400张的应用截图。用户体验设计大师Theresa Neil将向你介绍包括反模式在内的10种...阅读全文
《移动应用UI设计模式》一书中用户体验设计师Theresa Neil,介绍了包括反模式在内的10种不同类型的设计模式。 无论你正在设计一款简单的iPhone应用,还是开发适用于当前市场上所有流行移动操作系统的应用,这些设计模式都能助你一臂之力。 要设计出优秀的移动应用,就要先了解目前不同操作系统下优秀的设计案例。这本书的书名很明显是受“四人组”《...阅读全文
法则是用来参考,具体问题具体分析,设计需要灵活变通。 7±2法则 因为人脑处理信息的能力有限,所以它通过把信息分成块和单元来处理复杂问题。根据George A Miller 的研究,人们短期记忆每次能处理5~9件事情。这经常贝作为把导航菜单的元素限制在7个以内的依据。但是关于”7±2″的争论很激烈。以至于如何把他应用到网站上还不明确。(来自《众妙...阅读全文
因为人脑处理信息的能力有限,所以它通过把信息分成块和单元来处理复杂问题。根据George A Miller 的研究,人们短期记忆每次能处理5~9件事情。这经常贝作为把导航菜单的元素限制在7个以内的依据。但是关于”7±2″的争论很激烈。以至于如何把他应用到网站上还不明确。7±2法则实际应该中还有很多。1、交互设计7±2法则是交互设计中一个常用的法则,例如网页导...阅读全文
首先,网页设计与手机UI,操作的媒介不同,鼠标与手,这是一个很大的区别,而这个区别所造成的几点不同如下: 1、精确度不同: 鼠标的准确度是相当高的,哪怕是再小的按钮,对于鼠标来说,也是可接受的(注意,仅仅是可接受),点击的错误率不会很高。 而手的准确度相对而言就没那么高了,而且还要照顾一些肢端较大的用户,因此对于手机UI中的按钮,就...阅读全文
图表设计的过程实则是将数据进行可视化表达的过程,其研究的对象源头是数据,然而,数据本身价值不大,所谓的“数据”往往是由一些看起来有用和没用的“数字”组成,用户很难从这些散乱的数字中发现有价值的信息,因此,如果把这些“数字”从商业目的、用户动机进行有机组合、关联或定义就使得数据变得有意义(价值),图表只是最终的表现形式。 作为一名交互设计师在进行图表设计...阅读全文
在人和机器的互动过程中,有一个层面,即我们所说的界面。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。用户界面设计在工...阅读全文
界面设计是一个很综合的行业,到目前为止,还没有一所大学开设界面设计专业,我们找工作的时候,面对职业要求也是多种多样。事实确是这样,我们需要的知识体系庞大,我的知识面一定要广,才能做好这个行业。我们都需要涉及到哪些知识呢?我们来整理归纳一下美学设计基础:造型与色彩图标的设计整体界面的设计计算机基础各种设计工具的熟练运用各种图片格式的掌握控件的运用和分解软件UI...阅读全文
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。 在人和机器的互动过程中,有一个层面,即我们所说的界面。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界...阅读全文
界面并不仅仅是一个应用程序,它应该能为用户服务,是用户与程序沟通的唯一途径。界面的设计为的是用户而不是程序员。1、简易性界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解、并能减少用户发生错误选择的可能性。2、用户的语言界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。3、记忆负担最小化人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆极...阅读全文
(有 10 篇笔记)